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Airwingmarine: dove colpire ogni veicolo

Punti deboli e quanti razzi, granate o cariche servono per Humvee, tank, Little Bird, Lakota, Havoc, camion d'artiglieria e Ural.

Traduzione automatica, originale: ingleseMostra originale

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Video della Stagione 1. Il wipe della Stagione 2 del 15 ottobre 2026 ha cambiato livelli di sblocco, prezzi e alcuni valori di danno. Le abilità valgono ancora; controlla i numeri in gioco. I valori di danno sono stati modificati nella Stagione 2; i punti deboli restano gli stessi.

Regole generali

  • Veicoli a ruote: punta alle gomme. Due gomme bucate fermano quasi un Humvee; i proiettili fanno quasi nulla allo scafo.
  • Tank: colpisci il retro. L'armatura frontale assorbe gli esplosivi, il retro no, e un colpo sul retro può disabilitare il motore.
  • Elicotteri: il Little Bird muore con un singolo razzo. Sui elicotteri più grandi punta al rotore principale o di coda.
  • Camion d'artiglieria e Ural: attacca di lato o da dietro. I pallet sul retro di un Ural assorbono i razzi.
  • Quale lanciatore: il lanciatore senza rinculo più pesante fa molto più danno per colpo dell'RPG standard; prendilo quando vai a caccia di corazzati.

Video di Airwingmarine su YouTube: guardalo qui e iscriviti se ti è stato utile.

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