Airwingmarine : où viser chaque véhicule
Points faibles et nombre de roquettes, grenades ou charges nécessaires pour le Humvee, le tank, le Little Bird, le Lakota, le Havoc, le camion d'artillerie et l'Ural.
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Vidéo de la saison 1. Le wipe de la saison 2 du 15 octobre 2026 a changé les niveaux de déblocage, les prix et certaines valeurs de dégâts. Les compétences s'appliquent toujours ; vérifie les chiffres en jeu. Les valeurs de dégâts ont été ajustées en saison 2 ; les points faibles restent les mêmes.
Règles générales
- Véhicules à roues : vise les pneus. Deux pneus crevés arrêtent presque un Humvee ; les balles ne font presque aucun dégât à la coque.
- Tanks : vise l'arrière. L'armure avant encaisse les explosifs, pas l'arrière, et un tir à l'arrière peut désactiver le moteur.
- Hélicoptères : le Little Bird se fait détruire par une seule roquette. Sur les plus gros hélicoptères, vise le rotor principal ou de queue.
- Camion d'artillerie et Ural : attaque de côté ou par l'arrière. Les palettes à l'arrière d'un Ural absorbent les roquettes.
- Quel lanceur : le lanceur sans recul plus lourd fait bien plus que le RPG standard par tir ; prends-le quand tu chasses les blindés.
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par Wardogs HQ
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