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Kit leggero driver e pilota: economico, veloce e utile

I soldi vanno nel veicolo, non nel kit. Fucile economico, armatura Livello 1, chiave inglese e fumogeno di segnalazione ti tengono vivo dopo crash o imboscata.

Traduzione automatica, originale: ingleseMostra originale

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Stagione 2 (dal 15 ottobre 2026). Prezzi e livelli di sblocco vengono dalle patch notes ufficiali della Stagione 2. L'Early Access cambia in fretta: se un numero sembra sbagliato, controllalo in gioco e scrivicelo nei commenti.

LoadoutSeason 2

Equipment

[1]$800AK74
30/30
[2]Sidearm
[3]$180Wrench

Gear

$200L1Level 1 HelmetHelmet
$400L1Level 1 ArmorArmor
$100Small Tac VestTac-vest
$350Small BackpackBackpack
Traversal
30/30
60/80
2[4]
2[5]
[6]
[7]
[8]
[9]
[0]

Weight

9.66 kgLightest

No penalties→ Light from 10 kg (+0.34 kg)

$2,655Cost per life

Requires

  • WARDOG3
›Unlocks, one-time$17,500
  • Level 1 Armor WARDOG 3$10,000
  • Level 1 Helmet WARDOG 3$7,500

Hover a slot for details. Prices are vendor prices this season; one-time unlock fees are not included.

Item data and icons: game files (build 25937608) via the open data set wardogs-data

Shopping list:Equipment AK74, Wrench→Gear Level 1 Helmet, Level 1 Armor, Small Tac Vest, Small Backpack→Items 2× M18 Signal Grenade: Damaged Vehicle, 2× Bandage, AK74 30 RND Magazine→Loose Ammo 5.45mm
🛠 Open in planner

Ogni slot è un oggetto in-game con prezzo vendor e sblocco: passaci sopra o toccalo per il tooltip del gioco.

Perché questa build

  • il veicolo è la parte costosa: un Ural Defender costa $7,200, il Bird con minigun $12,000. Spendi lì, non sull'armatura.
  • Le riparazioni danno XP al ramo Driver o Pilot in base al veicolo, quindi anche la chiave inglese ti fa salire di livello.
  • la granata di segnalazione arancione costa $50, non serve sblocco e dice al team quale veicolo ha bisogno di aiuto. Il fumo bianco si sblocca a Medic 5.

Abitudini

  • Driver: varia le rotte, continua a muoverti mentre scarichi i pallet e mantieni la streak di consegne.
  • Pilot: atterra invece di far saltare i passeggeri. In Stagione 2 i paracadute si aprono lentamente e non si aprono affatto sotto circa 10 m; aprirli sotto circa 50 m mentre cadi veloce causa danno da caduta.

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