Přeskočit na obsah

Doplňky vysvětleny: optiky, ústí, rukojeti, zásobníky a munice

Jak funguje nákup doplňků, co znamenají slova v tooltipu, které kompromisy jsou důležité a kdy se vyplatí hollow point nebo průbojná munice.

Strojový překlad, originál: angličtinaZobrazit originál

hlasů
0
Hodnocení
—

Season 2 (od 15. října 2026). Ceny a úrovně odemčení jsou z oficiálních patch notes Season 2. Early Access se mění rychle: pokud číslo nesedí, zkontroluj ho ve hře a napiš nám do komentářů.

Jak funguje nákup

  • Otevři Equipment Vendor, vyber zbraň a otevři ATTC. Doplňky se kupují pro tu jednu zbraň; žádná společná skříň na doplňky neexistuje.
  • Každý doplněk se jednou odemkne v roli (jednorázový poplatek) a pak ho kdykoli kupuješ za jeho cenu u vendora. Odemčený doplněk funguje na každé zbrani, která ho bere.
  • Nové zbraně mají mechanická mířidla. Některé už mají nasazený i zásobník (třeba AK74 a PKM); u ostatních kupuješ první zásobník se zbraní. Planner v každém buildu ukáže které.
  • Ne každá zbraň má každý slot: PP-19 Bizon nebere rukojeť, startovní pušky frakcí neberou optiku a většina bipodů pasuje jen na svou pušku (výjimky jsou Grip Pod a Pro Tilt Bipod). Vendor ukazuje sloty jako mřížku 2×2 vedle zbraně: zásobník, mířidla, podhlaveň a ústí.
  • Rebuy Last Loadout (Season 2) naplní vendora posledním loadoutem včetně doplňků a před zaplacením můžeš položky odebrat nebo přidat.

Jak číst tooltip

Tooltipy popisují účinky ve třech silách: Minor, Moderate, Strong. Typické řádky jsou "horizontal recoil reduction", "vertical recoil reduction", "spread reduction", "ADS speed improvements" a "ADS speed penalty". Čti i řádek Cons: spousta doplňků mění rychlost míření za kontrolu.

kompromisy, na kterých záleží

  • Optiky: malé zvětšení (red doty, reflexní mířidla, holografické) míří rychleji. Optiky se zvětšením zpomalují míření, ale pomůžou nad 100 m. Zerování jde po 100 m krocích (Page Up / Page Down).
  • Ústí: brzdy krotí zpětný ráz (Hexagon Brake: silné snížení horizontálního rázu s malou penalizací rychlosti míření), tlumiče plamene přidávají rychlost míření a přesnost, suppressory tě schovají, ale stojí peníze a váhu.
  • Rukojeti: vertikální rukojeti kontrolují stoupání, ale většinou zpomalují míření; šikmé rukojeti (třeba AFG) pomáhají s horizontálním rázem, rozptylem a rychlostí míření. 45° Angled Foregrip přidává malou penalizaci vertikálního rázu.
  • Zásobníky: větší zásobníky jsou těžší a hůř se s nimi zachází. Dva zásobníky plus volná munice většinou stačí.
  • Bipody: velký boost stability po rozložení, za cenu mobility.

Změny v Season 2, které stojí za to znát

  • Většina ústí, rukojetí a předrukojetí zlevnila až o třetinu.
  • Spousta doplňků se přesunula mezi rolemi, často na dřívější úrovně. Příklady: Kobra Reflex teď na WARDOG 4, Birdcage Flash Hider na Assault 2, Hexagon Brake na Assault 5, Holographic Sight na Medic 6, AFG Angled Foregrip na Medic 11, CQR front grip na Assault 14, 2.5x Combat Optic na Assault 17, Four Reticle Reflex na Assault 22, Spectr 4x na Assault 43.
  • Mosin teď může používat jen svůj vlastní puškohled PU 91/30 3.5x.

Typy munice

  • Hollow point (HP): zhruba dvojnásobné poškození nechráněných částí těla, silné na střely do nohou. 9x19 HP se odemyká na WARDOG 10, 5.56 HP na 13, 5.45 HP na 6.
  • Průbojná (AP): menší poškození masa. U pušek a SMG skoro nic neřeší proti Level 1–2 brnění; vyplatí se proti Level 3–4. 5.56 AP se odemyká až na WARDOG 84 a 7.62x39 AP na 60.

Video

Evo4Fun měřil účinky doplňků v Season 1 (video výše). Logika kompromisů pořád platí.

Další od autora: Wardogs HQ

Zobrazit vše →