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Guida per principianti a WARDOGS: le tue prime ore nella Stagione 2

Come si vince una partita, come funzionano soldi e morte, cosa comprare per primo e come funziona il leveling. Tutto ciò che serve a un nuovo giocatore prima del primo deploy.

Traduzione automatica, originale: ingleseMostra originale

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Stagione 2 (dal 15 ottobre 2026). I prezzi e i livelli di sblocco arrivano dalle note ufficiali della patch della Stagione 2. L'Early Access cambia in fretta: se un numero non ti torna, controllalo in gioco e segnalacelo nei commenti.

La partita in un paragrafo

Fino a 100 giocatori divisi in tre fazioni (Lonestar blu, Valkyra rossa, Manticore verde) si contendono una zona di controllo su una mappa ampia. La squadra con più giocatori dentro la zona fa punti, e la prima squadra ad arrivare a 100 punti vince. Dentro la zona c'è una hot zone più piccola: ogni giocatore lì conta doppio e guadagna il doppio dei soldi. Controllare le torri rivela le cifre di un codice; inserendo il codice al terminale della tua fazione attiri la hot zone verso di te. Una partita dura tranquillamente un'ora o più.

I soldi sono la tua barra della vita

  • All'inizio della stagione ognuno parte una volta con $10,000. Il denaro resta da una partita all'altra.
  • Compri il kit a ogni vita dal venditore di equipaggiamento nella tua zona sicura. Se vieni abbattuto e nessuno ti rianima, il kit è perso. Un revive lo salva.
  • In alto a destra dello schermo vedi il saldo del conto e, sotto, l'utile o la perdita della vita attuale.
  • Guadagni per kill, revive, cure, spot, trasporto giocatori, consegna rifornimenti, costruzione e anche solo per stare nella zona. Leggi come funzionano i soldi per i numeri.

I tuoi primi acquisti

  1. Prima l'armatura, poi l'arma. Un elmetto di livello 1 ($200) e un'armatura di livello 1 ($400) si sbloccano al livello WARDOG 3 e evitano molte morti stupide.
  2. All'inizio basta il fucile gratuito. Nella Stagione 2 l'AK74 è sbloccato di default e costa $800.
  3. Due caricatori più munizioni sfuse. Ricarica i caricatori dalle munizioni sfuse nell'inventario invece di comprare tanti caricatori pieni. Ti serve uno zaino per portare munizioni; la Pouch è gratuita.
  4. Bende ($200 l'una), poi fumo. Il fumo bianco si sblocca a Medic 5 e salva più vite di un secondo caricatore.
  5. Binocolo ($180). Fare spot dei nemici per la tua squadra ti dà un assist quando muoiono.

Il leveling in un minuto

Ci sono sei percorsi di ruolo: Assault, Medic, Recon, Support, Driver e Pilot. Il gioco livella il percorso che corrisponde a ciò che fai (le kill con il fucile livellano Assault, le cure livellano Medic, gli spot livellano Recon e così via). Il tuo livello WARDOG è la somma di tutti i livelli di ruolo e sblocca armature, elmetti, gilet e zaini. Raggiungere un livello rende solo disponibile un oggetto: paghi un costo di sblocco una tantum, poi il prezzo del venditore ogni volta che lo compri. Dettagli in come funziona il leveling.

Abitudini che ti tengono vivo (e ricco)

  • Resta fino alla fine della partita. Il bonus di fine partita è tra i guadagni più alti.
  • Gioca vicino alla tua squadra o unisciti a una squad. I lupi solitari perdono i kit.
  • Muoviti dopo ogni azione. Dai per scontato di essere stato spottato.
  • Guarda il replay della morte e chiediti cosa cambieresti.
  • Disattiva i mirini picture-in-picture nelle impostazioni se il frame rate cala.

Video

La guida per principianti di LevelCapGaming (incorporata qui sopra) spiega una partita a livello visivo. È stata registrata nella Stagione 1, quindi i prezzi sono vecchi; il flusso di una partita non è cambiato.

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