Note patch della Stagione 2: cosa è cambiato per i giocatori
Il wipe, la progressione più rapida, i tagli ai danni per calibro, le modifiche ad armatura ed elmetto, nuove armi e veicoli e la nuova economia, spiegati in una pagina.
Traduzione automatica, originale: ingleseMostra originale
- voti
- 0
- Valutazione
- —
La Stagione 2 è andata live il 15 ottobre 2026 (update 0.2.0). Questo è il nostro riassunto delle note patch ufficiali.
Il wipe
Soldi, livelli e sblocchi sono stati resettati. Il denaro rimanente è stato convertito in Gold Bars per cosmetici permanenti, e l'XP viene accumulata per i sistemi di progressione a lungo termine che arriveranno più avanti.
Progressione più rapida
Raggiungere il livello di ruolo 20 ora richiede meno della metà del tempo di gioco della Stagione 1 (111.500 XP invece di 250.000). Il livello 10 richiede 25.000 XP, il livello 30 318.200 e il livello 50 1.150.000.
Bilanciamento del combattimento
- Tagli ai danni per calibro: .308 −25%, 7.62x54R −20%, 7.62x39 −19%, .50 −16%. Si applicano anche alle minigun dei veicoli.
- Il danno al torso è più uniforme; i colpi al corpo dei fucili d'assalto fanno leggermente meno danno, e il danno al corpo delle LMG ora equivale a quello dei fucili d'assalto.
- Le DMR hanno ricevuto una passata sul rinculo e headshot più deboli. I fucili da cecchino hanno più danno per zona di impatto per mantenere il loro ruolo da one-shot.
- Il Scout Rifle fa fuori in un colpo un bersaglio senza elmetto alla testa; un elmetto di Livello 1 ne richiede due.
- Armatura: il Livello 3 ora riduce del 50% (era 55%), il Livello 4 del 60% (era 65%). L'elmetto di Livello 4 attutisce i suoni, restringe la visuale e appanna la vista mentre scatti.
- La Suppression è stata ricostruita ed è molto più forte dai colpi mancati di poco.
- I paracadute si aprono più lentamente e per niente sotto circa 10 m. Il paracadute base costa $500.
Nuovi contenuti
- Armi: TCX-SPR (fucile d'assalto), PP-19 Bizon (SMG, predefinita per i medici), Evo-3 Ultra (LMG), M14 (fucile da marksman), più una Molotov.
- Veicoli: Wolf-110, Wolf-110 [M2 Browning], carro T-72B3 e il carro antiaereo Gepard.
- Costruibili: MG Nest, Large Shelter, Wooden Step. Meteo pioggia che riduce la portata di spotting; il tuono maschera i passi.
Economia
Le uccisioni con Assault pagano $2.000, lo spotting paga circa il 30% in meno, i pallet di rifornimento pagano $1.250 con in più le streak di consegna, e i raid FOB pagano di più. Molte armi hanno cambiato prezzo: l'AK74 è gratuito da sbloccare e costa $800, mentre il T-21 ora costa $1.200 e richiede Assault 3. Vedi come funzionano i soldi.
Quality of life
Rebuy Last Loadout modificabile, un voto perdonare o punire dopo i team kill, intento di squadra per i capisquadra, limiti di ping basati sulla regione e cambio squadra bloccato per 15 minuti quando una squadra è in vantaggio di più di 10 punti.
Video
L'update ufficiale "Road to Season 2" di BULKHEAD è incorporato sopra.
Altro da questo creatore: Wardogs HQ
Vedi tutto →Come funziona il livellamento: ruoli, livello WARDOG e costi di sblocco🌐 traduzione automatica
di Wardogs HQ


