Przejdź do treści

Pancerze, hełmy, kamizelki i plecaki: co kupić w Season 2

Każdy poziom pancerza i hełmu z ceną, odblokowaniem i ochroną w Season 2, dlaczego hełm poziomu 4 ma teraz minusy oraz do czego służą kamizelki i plecaki.

Tłumaczenie maszynowe, oryginał: angielskiPokaż oryginał

głosów
0
Ocena
—

Season 2 (od 15 października 2026). Ceny i poziomy odblokowania pochodzą z oficjalnych patch notes Season 2. Early Access szybko się zmienia: jeśli jakaś liczba wygląda dziwnie, sprawdź ją w grze i daj znać w komentarzach.

Pancerz

PoziomCenaOdblokowanieWagaRedukcja obrażeńWytrzymałośćPokrycie
1$400WARDOG 33 kg30%200tułów
2$1,000WARDOG 304,5 kg40%220tułów
3$2,500WARDOG 70 (było 60)10,5 kg50% (było 55%)250tułów
4$5,000WARDOG 10018 kg60% (było 65%)300tułów, miednica, górne ramiona

Nogi nigdy nie są chronione, dlatego strzały w nogi amunicją hollow-point działają tak dobrze.

Hełmy

PoziomCenaOdblokowanieWagaRedukcja obrażeńWytrzymałośćPokrycie
1$200WARDOG 3–30%80głowa
2$500WARDOG 301,6 kg40%100głowa
3$2,000WARDOG 703 kg50%180głowa, szyja
4$4,500WARDOG 1004,5 kg60%200głowa, szyja

Zmiany hełmów w Season 2: hełm poziomu 4 tłumi teraz dźwięk i proximity chat, zawęża pole widzenia i zaparowuje podczas sprintu. W zamian hełmy poziomu 3 i 4 redukują suppression o 68% i 80%. Dla większości graczy hełm poziomu 3 jest lepszym wyborem.

Redukcja obrażeń, wytrzymałość, pokrycie i wagi pochodzą z plików gry (build 25937608). Hełm poziomu 1 nie ma wagi w plikach.

Który poziom kupić

  • Dużo się ruszasz (medyk, flanker, kierowca, pilot): poziom 1 lub 2. Waga kosztuje szybkość i staminę.
  • Walczysz i się ruszasz (szturm, mobilne wsparcie): poziom 2 lub 3.
  • Trzymasz pozycję (support gunner, obrona FOB): poziom 3 lub 4.
  • Lepszy hełm i lżejszy pancerz to częsty sposób na zaoszczędzenie wagi.

Kamizelki (bez ochrony!)

Kamizelki taktyczne nie mają pancerza. Odblokowują quickslots i przyspieszają przeładowanie oraz przedmioty użytkowe: Small Tac Vest ($100, 0,82 kg) otwiera sloty 5–6, Medium Tac Vest ($250, 1,65 kg, WARDOG 14) sloty 5–8, a Large Tac Vest ($400, 3,6 kg, WARDOG 50) wszystkie, aż do 0. Bez kamizelki działa tylko slot 4.

Plecaki

Potrzebujesz plecaka, zanim kupisz amunicję lub spadochron. Przedmioty zajmują w siatce tyle miejsca, ile mają w grze (magazynek do karabinu 1×2, stos luźnej amunicji 2×1, rakieta 93mm 3×1).

PlecakSlotyCenaOdblokowanie
Pouch6, przedmioty tylko w pionieza darmo–
Small Backpack8$350–
Field Backpack12$650WARDOG 12
Medium Backpack15$800WARDOG 20
Assault Backpack21$1,200WARDOG 32
Large Backpack24$1,600WARDOG 55
Medium Backpack + Slingmiejsce + 1 sling$1,400–
Large Backpack + Slingmiejsce + 1 sling$2,400WARDOG 73
Large Backpack + 2 Slingsmiejsce + 2 slingi$4,000WARDOG 150

Sling mieści dodatkową broń lub przedmiot specjalny.

Klasy wagi

Sprzedawca na bieżąco pokazuje twoją łączną wagę i klasę. Pliki gry ustawiają progi na 10 kg (Light), 17 kg (Medium), 27 kg (Heavy) i 40 kg (Super Heavy):

KlasaOdMaks. szybkośćRegeneracja staminyCzas ADS
Lightest0 kg–––
Light10 kg−5%−15%+5%
Medium17 kg−12,5%−35%+6%
Heavy27 kg−20%–+15%
Super Heavy40 kg−20%–+17%

Każdy próg zwiększa też kołysanie przy celowaniu i obniża skok; od Heavy wzwyż wychylanie trwa o 50% dłużej. Kilku graczy zgłasza, że zestawy Heavy tracą tactical sprint. Planer loadoutu w każdym buildzie pokazuje klasę.

Wideo

Hudi porównuje tanie, średnie i drogie zestawy na przestrzeni wielu meczów (osadzone powyżej, ceny z Season 1).

Więcej od tego twórcy: Wardogs HQ

Zobacz wszystko →